Fechas: 26 y 27 de junio
Canción de la semana: Some kind of monster - Metallica. Un clásico del metal, con 8 minutos de duración. Cuando parece que no va a tener voz, canta. Gran manejo de los instrumentos musicales.
Película de la semana: 102 Dálmatas. Es menos conocida que 101 Dálmatas, pero también tiene momentos graciosos y memorables. Se aprecia otra faceta de Cruella DeVil y los personajes que la rodean. En el centro de la historia, está un albergue para perros bastante peculiar, ya que tiene perros considerados "de crianza cara" y "de exposición en shows caninos", además de un loro que se cree perro. Aún así, el albergue tiene dificultades para salir adelante, y una parte de la película muestra cómo puede recaudar dinero: básicamente mediante espectáculos caninos. Sin contar los efectos visuales de computadora, los perros actúan muy bien.
Mood: 🥳
La clase presencial fue dedicada principalmente a terminar la infografía del proyecto final. Es decir, recibir la asesoría para finalizarla.
La infografía debe:
- explicar el proyecto y los software y componentes que requiere.
- colocar el nombre del equipo y sus integrantes con foto.
- mostrar una maquetación del proyecto, aunque no se realizará en físico.
- tener un diseño creativo.
Con todo ello revisado, la infografía de nuestro grupo está más lista para su entrega en la semana 15.
Durante la clase, Gladys trabajó el modelado del producto en Revit, al estar familiarizada con este programa, ya que es de la carrera de Arquitectura de Interiores.
Páginas recomendadas en la pizarra:
cults3d.com : archivos para impresoras 3D, corte láser y mecanizado CDC.
thingiverse.com : diseños digitales para impresora 3D.
printables.com : diseños para impresora 3D.
La clase virtual básicamente consistió de revisar algunos detalles de la infografía avanzados desde la clase presencial y también en acordar la fecha de revisión final de la página web.
Duración de la clase presencial: 12:30 pm - 3:00 pm
Duración de la clase virtual: 2:10 pm - 3:10 pm
La página Cult3D se desarrolló cerca a inicios de los 2000. Permitió crear e interactuar con modelos 3D ubicados en páginas web, principalmente con un plugin. Cult3D permitía esta interacción con modelos 3D en la web antes de que se adoptaran las tecnologías WebGL y HTML5. Se usó en marketing, e-commerce y educación.
En este caso, la chompa con dibujos simples en celeste, blanco y morado aportan un color mínimo a los elementos oscuros (chompa principalmente negra y pantalón azul marino), y lo que ilumina este balance es la casaca jean celeste. Las zapatillas siguen el mismo esquema, son principalmente oscuras, pero con una sección clara.